Atelier animé par Thierry Lefèbvre
Cet atelier est destiné aux enseignants du cycle 2 et du cycle 3.
Le projet concerne la programmation créative, avec l'application Scratch Junior sur tablette. À partir de la production écrite d'une histoire en classe (cahier des charges), il s'agira de passer de l'écriture d'un algorithme en langage naturel (l'histoire) à une traduction de l'algorithme dans un langage exécutable par une machine.